Практика программирования

       

Практика программирования (Бейсик, Си, Паскаль)

Почти одновременно с появлением первых ЭВМ системные программисты стремились переложить на плечи ЭВМ наиболее рутинную работу, сопровождавшуюся многочисленными ошибками и описками. Первые элементы автоматизации процесса написания программ были связаны с заменой числовых кодов машинных операций их мнемоническими символьными обозначениями. Например, команда сложения содержимого двух ячеек памяти вместо сугубо числового кода 01 0100 0101 0102 превращалась в более осмысленное действие типа ADD 0100,0101,0102. Почти сразу же стало ясно, что использование естественной числовой нумерации ячеек памяти становится неразумной преградой между обозначениями переменных решаемой задачи и их эквивалентами в виде числовых адресов. Почему бы не возложить на специальную программу чисто механическую работу по замене символьных обозначений исходных и промежуточных данных задачи на их машинные адреса? И тогда очередной пункт алгоритма, выражавшийся простой формулой z = х + у, превращался в достаточно наглядную и близкую по смыслу команду ADD X,Y,Z. На первом этапе развитие этих идей сдерживало отсутствие устройств ввода/вывода, которые могли бы обрабатывать алфавитно-цифровую информацию. Как только аппаратные средства позволили преодолеть это препятствие, неотъемлемой частью программного обеспечения ЭВМ стали системы, получившие название Автокодов или Ассемблеров.

Введение
Что такое "хорошая" программа?
Внешнее и внутреннее представление числовых данных
Символьные данные и их внутреннее представление

Объявление массивов
Задачи,советы и ответы
Оформление и вызов программных единиц в системе QBasic
Основные типы файлов в системе QBasic

О мониторах и графических системах
Немного истории
Управление мышью

Программирование на языке Pascal

Наш курс посвящен изучению не только языка Pascal, но и некоторых алгоритмов, решающих наиболее известные задачи программирования, поэтому начнем мы со знакомства с некоторыми основополагающими понятиями.
Алгоритм - это последовательность действий, которые необходимо выполнить, чтобы решить поставленную задачу.
Программа же представляет собой набор команд на языке, понятном исполнителю, реализующий некоторый алгоритм. В нашем случае исполнителем является компьютер, а языком программирования будет язык высокого уровня Pascal. К сожалению, любой язык высокого уровня удобен только человеку, пишущему или отлаживающему программу, но совершенно непонятен компьютеру. Программа на таком языке называется исходным текстом и хранится во внешнем файле с расширением .pas.

Алгоритм и программа
Типы данных языка Pascal
Операторы ветвления
Задача сортировки

Символы и строки
Ввод и вывод: файлы
Записи
Подпрограммы

Динамические структуры данных
Статически выделяемая память
Чуть-чуть истории
Генерация дерева синтаксического анализа
Модульность программ

Текстовый режим
Советы по технологии написания быстро отлаживаемых программ

Раздел - Информационный рынок

Если есть информация должен, просто обязан быть рынок где ее покупают и наоборот продают. И его таки есть. Но информация такой непростой товар который очень хочется спереть у конкурента. Поэтому защите уделяется внимание которое, пожалуй, не встретить на других рынках. И защита крайне специфическая. Ну какой товар такая и защита.

Безопасность
Защита
Инфо рынокк - Источники
Ключи
Криптография

Надежность
Пароли
Стандарты образовательные
IT консалтинг - статьи
Протоколы
Работа
Угрозы
Управление
Шпионы

Экономика
Управление ИТ-проектом
ИТ - стратегия
Блеск и нищета инфо технологий

Структуры и алгоритмы обработки данных

Компьютер - это машина, которая обрабатывает информацию. Изучение науки об ЭВМ предполагает изучение того, каким образом эта информация организована внутри ЭВМ, как она обрабатывается и как может быть использована. Следовательно, для изучения предмета студенту особенно важно понять концепции организации информации и работы с ней.
Так как вычислительная техника базируется на изучении информации, то первый возникающий вопрос заключается в том, что такое информация. К сожалению, несмотря на то , что концепция информации является краеугольным камнем всей науки о вычислительной технике, на этот вопрос не может быть дано однозначного ответа. В этом контексте понятие "информация" в вычислительной технике сходно с понятием "точка", "прямая" и "плоскость" в геометрии - все это неопределенные термины, о которых могут быть сделаны некоторые утверждения и выводы, но которые не могут быть объяснены в терминах более элементарных понятий.

Типы данных

Язык процедур 2-REXX для OS-2

Язык процедур 2/REXX для OS/2* (именуемый в дальнейшем REXX) разработан как язык процедур Systems Application Architecture* для семейства продуктов типа Office Vision и операционной системы OS/2. Он предназначен для того, чтобы облегчить программирование в стадии кодирования и отладки. Высокое качество программирования может быть достигнуто при использовании общепринятых слов английского языка в синтаксисе языка процедур, что одинаково понятно как начинающему, так и опытному программисту.
REXX использует ряд мощных программных функций общего назначения и стандартные арифметические возможности наряду с командами OS/2 в простой конструкции. Существующие пакетные файлы могут быть преобразованы в процедуры REXX, обладающие большими функциональными возможностями.
Процедуры REXX выполняются только в сеансах OS/2, они должны иметь расширение файла .CMD и начинаться со строки комментария (/*....*/). Также, как и для пакетных файлов, чтобы выполнить процедуру REXX, необязательно указывать расширение .CMD.

Использование сравнений
Язык процедур 2/REXX для OS/2
Функции

Стандарт на структуру каталогов файловой системы

Этот стандарт необходим для того, чтобы:
* программное обеспечение легко находило нужные файлы и каталоги, и
* пользователи легко находили установленные в системе файлы и каталоги.
Мы достигаем этих целей тем, что
* формулируем основополагающие принципы, в соответствии с которыми формируется каждая составная часть файловой системы,
* указываем минимально необходимый список файлов и подкаталогов,
* перечисляем исключения из основных принципов, и
* перечисляем особые случаи, возникающие в силу исторических причин.
Настоящий стандарт используется для того, чтобы
* независимые постащики программного обеспечения могли создавать приложения, совместимые со стандартом FHS, и работать с FHS-совместимыми дистрибутивами,
* создатели операционных систем разрабатывали системы, совместимые с FHS, и
* пользователи понимали и поддерживали FHS-совместимость систем.

Стандарт на структуру каталогов файловой системы
Filesystem Hierarchy Standard
The Filesystem
Requirements

Specific Options
Log files and directories
Operating System Specific Annex
The FHS mailing list

Справочник по сетевым настройкам

Когда к компьютеру пытается подключиться кто-то из Интернета или локальной сети, такие попытки называют «непредусмотренными запросами». Когда на компьютер поступает непредусмотренный запрос, брандмауэр Windows блокирует подключение. Если на компьютере используются такие программы, как программа передачи мгновенных сообщений или сетевые игры, которым требуется принимать информацию из Интернета или локальной сети, брандмауэр запрашивает пользователя о блокировании или разрешении подключения. Если пользователь разрешает подключение, брандмауэр Windows создает исключение, чтобы в будущем не тревожить пользователя запросами по поводу поступления информации для этой программы.
Если идет обмен мгновенными сообщениями с собеседником, который собирается прислать файл (например фотографию), брандмауэр Windows запросит подтверждения о снятии блокировки подключения и разрешении передачи фотографии на компьютер. А при желании участвовать в сетевой игре через Интернет с друзьями пользователь может добавить эту игру как исключение, чтобы брандмауэр пропускал игровую информацию на компьютер.
Хотя имеется возможность отключать брандмауэр Windows для отдельных подключений к Интернету или локальной сети, это повышает вероятность нарушения безопасности компьютера.

Доступ с использованием кабелей DirectParallel
Как работает брандмауэр?
Примеры использования команд
Поставщики услуг Интернета

Клиент для сетей Microsoft
Параметры повторного набора номера
Общие сведения о подключениях к Интернету
Автоматический набор номера
Автоматизация сетевого подключения
Стратегии межсетевого взаимодействия
Cовместимость с различными чипсетами

Самоучитель по Pogramming Sistem Security

Операционная система Windows NT и ее следующий представитель Windows 2000, благодаря своим современным принципам построения, защищенности, гибкости, а также встроенной сетевой поддержке и мощным сетевым возможностям, получила широкое распространение. Поэтому встает насущная проблема реализации систем защиты, которые могли бы встраиваться в ОС Windows NT, расширяя ее возможности и обеспечивая функции защиты сетевой информации.
Отметим сразу, что базовая архитектура ядра ОС Windows NT практически не изменилась при переходе к Windows 2000, поэтому почти все, что описано в этой книге верно как для ОС Windows NT, так и для Windows 2000.
В книге помимо базовых основ написания драйверов, являющихся неотъемлемыми компонентами средств защиты информации, представлена общая и сетевая архитектура ОС Windows NT. Описание архитектуры необходимо для определения предоставляемых возможностей по реализации и встраиванию средств защиты сетевой информации, а также для сравнения возможных способов реализации защиты и определения наиболее предпочтительных способов. Исследование архитектуры ОС Windows NT позволяет определить не только то, как и куда можно встроить средство защиты, но и то, как этому средству предоставить наибольшие возможности со стороны операционной системы, поскольку от этого зависит решение конкретных задач по защите, которые оно сможет реализовать.

Введение
Что такое драйвер
Общая архитектура Windows NT

Сетевая архитектура Windows NT
Анализ сетевой архитектуры
Общие вопросы обеспечения безопасности в операционной среде Windows NT/2000

Иллюстрированный самоучитель по Maya 4.5

Первый урок, кстати, самый простой в этой книге. Может быть, задача переворачивания страницы трехмерной книги покажется вам банальной и даже скучной. Я думал точно так же, пока не предложил это задание десяти студентам университета в классе 3D анимации. Я дал им 30 минут на то, чтобы смоделировать лист бумаги и перевернуть его справа налево.
Некоторые студенты уже занимались трехмерной анимацией в свободное время, другие подрабатывали Веб-дизайном. Все они были хорошо знакомы с интерфейсом Мауа. Однако через полчаса никто из них не смог сконструировать изгибающуюся в процессе перелистывания страницу книги.
Лучшим результатом была выпуклая страница, которая проникала в корешок книги, поскольку ее кривизна не менялась во время переворачивания. Некоторые студенты пытались решить проблему с помощью Soft Body Dynamics (Динамики Мягкого Тела), один студент даже использовал Maya Cloth (Maya Ткани); они просто не смогли справиться с задачей, используя базовые приемы моделирования.
Поэтому, если вы все еще считаете этот урок простым, возьмите и сконструируйте страницу на вашем компьютере. И не переворачивайте страницу этой книги, пока не перевернете трехмерную страницу в Мауа.

Пожалуйста, переверните страницу
Крэш-тест

Базы данных - ЛИНТЕР - статьи

С развитием информационных технологий возрастают требования, предъявляемые к прикладным системам, а, следовательно, и к инструментам разработки. Основой любой современной прикладной программы является система управления базами данных (СУБД). Именно от СУБД во многом зависят наиболее важные параметры системы, такие как скорость, надежность, отказоустойчивость и многие другие.
В принципе основные функции СУБД (хранение данных и доступ к ним) могло бы взять на себя приложение. Однако это, как правило, не выгодно, так как усложняет процесс разработки, отладки, сопровождения и пр. В общем, как ни крути, а без системы управления базами данных современному приложению просто не обойтись.
С другой стороны возникает еще одна проблема, связанная с тем, что конечному пользователю приложения абсолютно неинтересно как и с помощью чего построена система. Следовательно, перед программистом, разрабатывающим приложение, стоит задача «сокрытия» от конечного пользователя присутствия в прикладной системе достаточно больших и сложных подсистем (порой даже более сложных, чем использующие их приложения). Эту проблему можно условно разделить на несколько подзадач.

Зачем нужна встроенная СУБД
Новое в СУБД ЛИНТЕР 6.1
СУБД ЛИНТЕР. Технический обзор

Глубины Indy

Indy отличается от других сокетных компонент, с которыми вы возможно уже знакомы. Если вы никогда не работали с другими сокетными компонентами, возможно, вы найдете, что Indy очень прост, так как Indy работает так как вы ожидали. Если вы уже работали с другими сокетными компонентами, то просто забудьте все, что вы знали. Это будет вам только мешать и вы будете делать ложные предпосылки.
Почти все другие компоненты работают в неблокирующем режиме, асинхронно. Они требуют от вас реагировать на события, создавать машину состояний и часто исполнять циклы ожидания. Например, с другими компонентами, когда вы делаете соединения, то вы должны ожидать событие соединения или крутить цикл ожидания, пока свойство, ухаживающие факт соединение не будет установлено. С Indy, вы просто вызываете метод Connect и просто ждете возврата из него. Если соединение будет успешное, то будет возврат из метода по окончанию соединения. Если же соединение не произойдет, то будет возбуждено исключение.
Работа с Indy аналогична работе с файлами. Indy позволяет поместить весь код в одно место, вместо создания различных разработчиков событий. В дополнение, многие находят Indy более простым в использовании. Indy также разработан на работу с потоками. Если вы имеет проблемы с реализацией чего-либо в Indy, то вернитесь назад и реализуйте это как для файлов.

Методология Indy
Прозрачные прокси
Небезопасный код
Параллельное выполнение
Программа TraceRoute
Симуляция

Основы компьютерной музыки

Часто начинающий музыкант не задумывается над теоретическими проблемами, он просто "творит". И правильно, ну для чего ему теория музыки и гармония? Кому нужны рассуждения о возможностях отдельных инструментов, штрихах и прочей мелочи? Какая разница, в каком диапазоне будет звучать труба или виолончель? Ну и что с того, если вдруг тромбоны заиграют аккордовые пассажи в низком регистре? Автор на все имеет право. Это, конечно, правильно, но есть еще и слушатель. В конечном счете, если вам необходимо выразить свою мысль публично, то выражать ее нужно на каком-то определенном языке, который имеет свои правила орфографии, синтаксиса и т. д.
Иначе вас просто не поймут. Казалось бы, ну что особенно сложного в том, чтобы "набрать" музыку в одном из музыкальных конструкторов типа DANCE MACHINE или ему подобных? Это, на самом деле, достаточно просто. Вот только возникает вопрос, какое отношение данное действие имеет к музыке? Скажем определенно — никакого. Вообще программы подобного типа существуют для того, чтобы составлять мелодико-ритмические композиции для определенных целей. Или, как принято говорить, "музыку для ног". Хотя надо заметить, что серьезную танцевальную музыку назвать "музыкой для ног" нельзя и пишут ее в совершенно других программах очень серьезные и грамотные музыканты.

Введение
Основы гармонии и теории музыки
Инструментоведение и аранжировка
Программа Band-in-a-Box

Профессиональная виртуальная студия Cubase VST
Работа с музыкальным материалом в программе Cubase 32. 5.0.
Работа в аудиоредакторах
Виртуальные встраиваемые модули,необходимые для обработки звука

Задачи по теории музыки и элементарной гармонии
Музыкальный материал для освоения работы в редакторе Band-in-a-Box
Аранжировка разными оркестровыми средствами
Список литературы

Самоучитель по Kylix

Для начала, небольшой исторический экскурс в историю языка Pascal.
Исторически первый, недоступный широкой аудитории технический отчет языка Pascal был сделан Швейцарским федеральным технологическим институтом ЕТН (Eidgenoessische Technische Hochschule) в ноябре 1970 года. Официальной же датой рождения языка считается начало 1971 года, когда вышеупомянутый отчет был перепечатан в первом номере журнала Acta In-formatica. Автором языка является швейцарский профессор Никлаус Вирт (Niklaus К. Wirth).
Во время активного использования языка наблюдалось острая конкуренция с языком С. Большую роль в массовом распространении языка Pascal сыграла компания Borland, создавшая версию Тurbo Раsсаl. После этого уже стали появляться многочисленные модификации: в версии 3.0 появилась возможность работы со встроенной графикой, в версии 4.0 — модули, в версии 5.5 — возможность работы с объектами. Версия 7.0 поменяла название и стала называться Borland Pascal. Наконец, при появлении Delphi язык стал называться Object Pascal. Среда Kylix также использует язык Object Pascal.

Общий обзор языка
Примеры создания приложений баз данных
Параметры и аргументы
Окно сообщения
Пиктограмма Console Application
Свойства сгруппированные по категориям
Элемент управления считывает свое состояние
Ключи для компиляции пакета из командной строки

Справка по Ассемблеру для AVR

Компилятор транслирует исходные коды с языка ассемблера в объектный код. Полученный объектный код можно использовать в симуляторе ATMEL AVR Studio, либо в эмуляторе ATMEL AVR In-Circuit Emulator. Компилятор также генерирует код, который может быть непосредственно запрограммирован в микроконтроллеры AVR.
Компилятор генерирует код, который не требует линковки.
Компилятор работает под Microsoft Windows 3.11, Microsoft Windows95 и Microsoft Windows NT. Кроме этого есть консольная версия для MS-DOS.
Набор инструкций семейства микроконтроллеров AVR описан в данном документе кратко, для более полной информации по инструкциям обращайтесь к полному описанию инструкций и документации по конкретному микроконтроллеру.

Война миров - Ассемблер против Си
Ассемблерные головоломки или может ли машина понимать естественный язык
Ассемблер и Win32
Архитектура x86-64 под скальпелем ассемблерщика

Офисная работа с документами

В зависимости от реализации, возможностей и назначения системы делопроизводства, технического архива и документооборота можно поделить на три уровня:
Персональные системы (однопользовательские). Эти системы наиболее просты и дешевы, но не всегда удовлетворяют потребностям предприятия. Как пример может быть рассмотрена простая организация делопроизводства в среде Windows 95/98.
Системы для рабочих групп. Данные системы, как правило, для обеспечения поиска документов используют базу данных. Они просты в настройке, не требуют выделенного сервера, предназначены для использования в первую очередь в сетях. Примеры: Rasterex EDM, CYCO AutoManager WorkFlow, Интермех Search 3.0, Intergraph WorkShare. Такие системы целесообразны для использования 20 - 30 одновременно работающими сотрудниками.

Преемственность традиций и западные веяния
Делопроизводство в среде Windows
Из чего состоит электронный офис
Cначала было слово (Word)

Автоматизация работы с документами
Microsoft Excel - программа обработки табличных данных
Диаграммы
Совместное использование данных
Приложение Microsoft Outlook
Унификация документов, используемых в сфере делопроизводства